ioutil.ReadAll and base64 Encoder benchmark

Streamの扱い方 by jun06t を読んだ。

ioutil.ReadAll は io.Reader や io.Writer を使ったときと比べてメモリ効率が良くなく、避けた方が良いみたい。
知らなかった。

資料を参考にしつつ、個人的に気になった base64 encoder のベンチマークを加えて、自分でも試してみた。

結果

[utahta@mbp13 bench]% go version
go version go1.8.3 darwin/amd64

# /tmp/image.jpg 300KB
[utahta@mbp13 bench]% go test -bench . -benchmem
BenchmarkRead1-4           10000            121861 ns/op         1046577 B/op         11 allocs/op
BenchmarkRead2-4           50000             37957 ns/op          311456 B/op          3 allocs/op
BenchmarkEncode1-4          3000            459245 ns/op         1130656 B/op          5 allocs/op
BenchmarkEncode2-4          3000            516458 ns/op         1455392 B/op         13 allocs/op
PASS

# /tmp/image.jpg 20MB
[utahta@mbp13 bench]% go test -bench . -benchmem
BenchmarkRead1-4             200           8519747 ns/op        67106875 B/op         17 allocs/op
BenchmarkRead2-4             500           3436382 ns/op        20480160 B/op          3 allocs/op
BenchmarkEncode1-4            50          32229327 ns/op        75104416 B/op          5 allocs/op
BenchmarkEncode2-4            50          34383885 ns/op        94418246 B/op         19 allocs/op
PASS

read は、たしかに ioutil.ReadAll を使う理由がないくらい差がある模様。
もしくは ioutil.ReadAll の中身を io.Copy を使うように書きかえたら、みんな幸せになるのでは…?

反面 base64 Encoder は、EncodeToString の方が結果が良かった。
僕の書き方が悪い可能性も大いにあるけど、少なくともこのように書いて得することはなさそう。